キクコ Agatha
|
No.
|
9
|
声優
|
鳳芳野[1]
|
声優 (英語)
|
Dorothy Fahn[2]
|
説明
|
気が強く 戦いに こだわりを持つ 大ベテラン。 ゆっくりと 追い詰める 戦法が 得意な 四天王だ。 オーキド博士と 過去に 因縁が あるらしい。
|
キクコはポケモンマスターズに登場するポケモントレーナー。本編に登場する同名のキャラクター、キクコが元になっている。
メガシンカ可能なゲンガーとのバディーズはバディーズサーチで仲間にできる。
アーボックとのバディーズはトレーナーズファイル「カントー四天王 後編」で初登場し、2023年5月7日から期間限定バディーズサーチで仲間にできた[3]。初登場時からEXカラー衣装のない「★6EX」が解放されている。
ゲンガー
ゲンガー ♀
|
タイプ
|
●ゴースト
|
わざタイプ
|
●ゴースト
|
ロール
|
テクニカル
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★
|
弱点
|
●あく
|
悪い子の ところには ゲンガーが やってくる という 言い伝えは 世界中で 聞くことが できる。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
557
|
166
|
138
|
400
|
185
|
435
|
Lv.150、のびしろ最大
|
637
|
206
|
178
|
440
|
225
|
475
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
メガゲンガー
|
Lv.150、のびしろなし
|
557
|
166
|
138
|
479
|
203
|
478
|
Lv.150、のびしろ最大
|
637
|
206
|
178
|
527
|
247
|
522
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
ねむり無効
|
ねむり状態にならない
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
ゴースト・テクニカル
|
味方はゴーストタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12上がる 味方全員の最大HPを12上げる
|
カントー・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
四天王・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
ベテラン・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
むかしのはなし・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
探索スキル
|
ポカポカ↑3&ウルウル↓1
|
以下の探索レベルを3上げる ・ポカポカ結晶
以下の探索レベルを1下げる ・ウルウル結晶
|
バディストーンボード
キクコ&ゲンガーのバディストーンボードは2022年12月25日に拡張された[4]。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ダウン確率上昇1
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ダウン確率上昇2
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:したでなめる 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
したでなめる:異常確率上昇1
|
対象わざ:したでなめる 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
素早さアップ分威力↑
|
自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
HP低下分威力上昇5
|
自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
たいしたもんだよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいしたもんだよ:技後特攻アップ2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
さいみんじゅつ:命中率+5
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
登場時命中率アップ1
|
登場したときに自分の命中率を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
相手眠り時B技威力↑5
|
相手がねむり状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
さいみんじゅつ:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:さいみんじゅつ 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
さいみんじゅつ:命中率+10
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ダウン確率上昇1
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ダウン確率上昇2
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:したでなめる 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
したでなめる:異常確率上昇1
|
対象わざ:したでなめる 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
素早さアップ分威力↑
|
自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
HP低下分威力上昇5
|
自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
たいしたもんだよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいしたもんだよ:技後特攻アップ2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
さいみんじゅつ:命中率+5
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
登場時命中率アップ1
|
登場したときに自分の命中率を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
相手眠り時B技威力↑5
|
相手がねむり状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
さいみんじゅつ:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:さいみんじゅつ 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
さいみんじゅつ:命中率+10
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
アーボック
アーボック ♀
|
タイプ
|
●どく
|
わざタイプ
|
●ノーマル / ●どく
|
ロール
|
サポート
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★★☆EX
|
弱点
|
●エスパー
|
最新の 研究で お腹の 模様は 20種類 以上の パターンが あることが 判明。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
634
|
210
|
299
|
164
|
302
|
313
|
Lv.150、のびしろ最大
|
734
|
250
|
339
|
204
|
342
|
353
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
わざ名
|
タイプ
|
分類
|
わざゲージ
|
基本威力
|
最大威力
|
命中率
|
範囲
|
説明
|
どくばり
|
どく
|
物理
|
1
|
12
|
14
|
100%
|
相手1体
|
|
まきつく
|
ノーマル
|
物理
|
2
|
39
|
46
|
90%
|
相手1体
|
|
にらみつける
|
ノーマル
|
変化
|
1
|
-
|
-
|
100%
|
相手全員
|
|
しっかりやりな
|
|
変化
|
0 (1回)
|
-
|
-
|
-
|
味方全員
|
味方のバディーズ全員の攻撃 と特防と急所率を2段階あげ る
|
|
バディーズわざ
|
長年の経験が生きる ポイズンインパクト
|
どく
|
物理
|
-
|
250
|
300
|
-
|
相手1体
|
追加効果なし
|
追加効果
|
★6EX
|
初めてバディーズわざをつかっ たときだけボルテージが2段 階あがる
|
|
|
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
異常相手攻撃時HP回復G4
|
相手が状態異常のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する
|
P技後防御特防アップ9
|
ポケモンが技をつかったときに 自分の防御と特防を1段階あげる
|
異常確率上昇1
|
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
どく・テクニカル
|
味方はどくタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12上がる 味方全員の最大HPを12上げる
|
カントー・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
四天王・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
ベテラン・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
探索スキル
|
|
バディストーンボード
キクコ&アーボックのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:どくばり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
どくばり:異常確率上昇2
|
対象わざ:どくばり 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
相手どくダメージ増加2
|
相手にかかっている どくともうどくのダメージを増加させる |
8
|
96 |
2
|
登場時急所率アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
しっかりやりな:技後回復付帯9
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後技回数回復2
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後特攻アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
しっかりやりな:技後攻撃アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
まきつく:命中率+10
|
まきつく:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
1
|
まきつく:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:まきつく 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
相手拘束ダメージ増加2
|
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる |
10
|
120 |
2
|
異常無効
|
状態異常にならない |
10
|
120 |
3
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
にらみつける:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:にらみつける 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
登場時攻撃ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる |
8
|
96 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
にらみつける:初P変化技使用時場に技ゲージ加速
|
対象わざ:にらみつける 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
にらみつける:P変化技後HP回復G3
|
対象わざ:にらみつける ポケモンがつかった変化技が成功したときに 40%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する |
10
|
120 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:どくばり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
どくばり:異常確率上昇2
|
対象わざ:どくばり 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
相手どくダメージ増加2
|
相手にかかっている どくともうどくのダメージを増加させる |
8
|
96 |
2
|
登場時急所率アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
しっかりやりな:技後回復付帯9
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後技回数回復2
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後特攻アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
しっかりやりな:技後攻撃アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
まきつく:命中率+10
|
まきつく:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
1
|
まきつく:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:まきつく 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
相手拘束ダメージ増加2
|
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる |
10
|
120 |
2
|
異常無効
|
状態異常にならない |
10
|
120 |
3
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
にらみつける:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:にらみつける 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
登場時攻撃ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる |
8
|
96 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
にらみつける:初P変化技使用時場に技ゲージ加速
|
対象わざ:にらみつける 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
にらみつける:P変化技後HP回復G3
|
対象わざ:にらみつける ポケモンがつかった変化技が成功したときに 40%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する |
10
|
120 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
登場
キクコ&ゲンガーは以下のエリアで戦える。
キクコ&アーボックは以下のエリアで戦える。
キクコはゴルバットとのバディーズでも対戦相手として登場する。以下のエリアで戦える。
バディーズエピソード
BGM
チャンピオンバトル「VS キクコ」で聞くことができる戦闘!カントー四天王キクコが公式Twitterアカウントで紹介された[5]。
戦闘!カントー四天王キクコ(ポケマスアレンジ)は2022年3月30日にジュークボックスに追加された。どうぐ交換することで専用の楽曲キーを獲得できる。
引用
キクコ/引用#ポケモンマスターズの記事を参照。
備考
ファイアレッド・リーフグリーンのキクコのデザインに基づいている。ゲンガーの図鑑説明文はウルトラサンのものが使われている。
2019年8月25日にTwitterアカウント「ポケモン情報局」で公開されたイラストにキクコとゲンガーが描かれた。
「トレーナートレーナー」キャンペーンの第3弾Aにキクコのトレーナートレーナーが登場した[6]。また、ポケモンマスターズ1周年イメージビジュアルにキクコが描かれている。このイラストはニンテンドードリーム2020年11月号の付録ポスターやポケモン情報局(@poke_times)のプレゼントキャンペーンでタペストリーに使用された。
LINEスタンプ「ポケモントレーナースタンプ ポケマスEX」にキクコが含まれた。
各言語版での名称
言語
|
名前
|
由来
|
日本語
|
むかしのはなし
|
オーキド博士との関係
|
ドイツ語
|
Alte Legenden
|
|
英語
|
Old-Timer
|
|
イタリア語
|
Vecchie conoscenze
|
|
中国語
|
繁体字
|
往事
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
たいしたもんだよ
|
ドイツ語
|
Euer Talent ist beachtlich!
|
英語
|
Run Along Now!
|
スペイン語
|
¡No está nada mal!
|
フランス語
|
Tu as du talent !
|
イタリア語
|
Tu sì che sei speciale!
|
韓国語
|
대단하군
|
中国語
|
繁体字
|
真是了不起!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
本当の戦いを教える たたりめ
|
ドイツ語
|
Bürde der Lehren eines wharen Trainers
|
英語
|
Tried-and-True Hex
|
スペイン語
|
Infortunio del Buen Combate
|
フランス語
|
La force de l'âge ! Châtiment !
|
イタリア語
|
Sciagura esemplare
|
韓国語
|
진정한 싸움을 보여주는 병상첨병
|
中国語
|
繁体字
|
告訴你什麼是真正的戰鬥之 禍不單行
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
しっかりやりな
|
ドイツ語
|
Strengen wir uns richtig an!
|
英語
|
Don’t Hold Back!
|
スペイン語
|
¡Con esmero!
|
フランス語
|
Nous n'allons pas nous ménager !
|
イタリア語
|
Coraggio!
|
韓国語
|
제대로하거라
|
中国語
|
繁体字
|
好好表現啊
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
長年の経験が生きる ポイズンインパクト
|
ドイツ語
|
Giftstoß der langjährigen Erfahrung
|
英語
|
Elder's Experience Poison Impact
|
スペイン語
|
Impacto Veneno de Saber Más por Vieja
|
フランス語
|
L'avantage de l'expérience ! Impact Poison !
|
イタリア語
|
Impatto Veleno con anni di esperienza
|
韓国語
|
오랜 경험이 살아 있는 포이즌임팩트
|
中国語
|
繁体字
|
發揮長年經驗之 毒之衝擊
|
|
|
|
出典
関連項目